Przejdź do treści

Testy sprzętu, dźwięk i muzyka

Test pada

Podłącz pada przez USB albo Bluetooth i naciśnij dowolny przycisk. Zobaczysz każdy przycisk i spust z siłą nacisku, położenie gałek na wykresie z martwą strefą, zmierzysz dryf i kolistość gałek oraz włączysz wibrację - wszystko w przeglądarce, bez instalowania programów.

Za darmoBez logowaniaDziała w przeglądarceNic nie wysyłamy na serwer

Kontroler

Podłącz pada (USB albo Bluetooth) i naciśnij dowolny przycisk - przeglądarka pokazuje pada stronie dopiero po pierwszym naciśnięciu.

Gałki, martwa strefa i dryf

Lewa gałka
X 0,000 Y 0,000
Prawa gałka
X 0,000 Y 0,000
Żółte koło to martwa strefa, zielony okrąg - co zobaczy gra po jej odjęciu.
Dryf lewej gałki-
Dryf prawej gałki-
Błąd kolistości lewej-
Błąd kolistości prawej-

Dryf to odchylenie puszczonej gałki od środka (0 = idealnie, 1 = pełne wychylenie). Błąd kolistości to średnia różnica zasięgu gałki od okręgu w 36 kierunkach.

Przyciski i spusty

Wciśnięty przycisk się podświetla, a pasek pokazuje siłę nacisku - przy spustach (LT/RT, L2/R2) powinien rosnąć płynnie od 0 do 100%.

Dolny (A / Krzyżyk)0%
Prawy (B / Kółko)0%
Lewy (X / Kwadrat)0%
Górny (Y / Trójkąt)0%
Lewy bumper (LB / L1)0%
Prawy bumper (RB / R1)0%
Lewy spust (LT / L2)0%
Prawy spust (RT / R2)0%
Wybór (View / Share)0%
Start (Menu / Options)0%
Lewa gałka (L3)0%
Prawa gałka (R3)0%
Krzyżak: góra0%
Krzyżak: dół0%
Krzyżak: lewo0%
Krzyżak: prawo0%
Środkowy (Xbox / PS)0%

Wibracja

Wibrację obsługują Chrome i Edge oraz Safari (od wersji 16.4). Firefox jej zwykle nie przekazuje. Silniczki w spustach ma pad Xbox One i nowsze - działają tylko tam, gdzie przeglądarka udostępnia efekt „trigger-rumble”.

Dalej: Test klawiatury i myszy Test CPS i refleksu Test monitora Ustawienia OBS

Test pada pokazuje na żywo wszystko, co kontroler wysyła do komputera: każdy przycisk, siłę nacisku spustów i położenie obu gałek. Zmierzysz dryf gałek, sprawdzisz, czy dochodzą do krawędzi w każdym kierunku, i włączysz wibrację. Działa z padami Xbox, PlayStation (DualSense i DualShock 4), Nintendo Switch Pro i większością innych, bez instalowania programów.

Test pada online - jak używać

  1. Podłącz pada kablem USB albo przez Bluetooth.
  2. Naciśnij dowolny przycisk na padzie. Przeglądarka ze względów prywatności pokazuje kontroler stronie dopiero po pierwszym naciśnięciu.
  3. Naciskaj kolejne przyciski - wciśnięty się podświetla, a pasek pokazuje siłę nacisku. Spusty (LT i RT albo L2 i R2) powinny rosnąć płynnie od 0 do 100%.
  4. Puść gałki i kliknij „Zmierz dryf”. Przez 3 sekundy narzędzie zbiera położenie i liczy, jak daleko od środka zostają gałki.
  5. Kliknij „Test kolistości” i zatocz każdą gałką kilka pełnych kół, dociskając ją do krawędzi.
  6. Sprawdź wibrację: słaby silnik, mocny, oba naraz i - w padach Xbox - silniczki w spustach.
  7. Kliknij „Kopiuj raport”, jeśli chcesz dołączyć wynik do reklamacji albo ogłoszenia sprzedaży.

Dryf gałki - jak go mierzymy

Dryf to sytuacja, w której puszczona gałka nie wraca na środek. W grze kamera albo postać rusza się wtedy sama. Przyczyną jest zwykle zużycie potencjometrów w module gałki, brud albo wilgoć. Narzędzie pokazuje dryf jako liczbę od 0 (idealny środek) do 1 (pełne wychylenie):

OdchylenieOcena
poniżej 0,03brak dryfu
0,03-0,08lekkie odchylenie, typowa martwa strefa w grach je ukrywa
0,08-0,15wyraźny dryf, w części gier będzie widoczny
0,15 i więcejsilny dryf, gałka wymaga czyszczenia, kalibracji albo wymiany

Gry ukrywają drobne odchylenia martwą strefą (deadzone) - zakresem wokół środka, w którym ruch gałki jest ignorowany. Microsoft w dokumentacji XInput podaje domyślną martwą strefę ok. 0,24 dla lewej gałki i 0,27 dla prawej. Na wykresie gałki możesz włączyć podgląd martwej strefy i zobaczyć, czy kropka mieści się w kółku po puszczeniu gałki.

Kolistość gałki i przyciski analogowe

Przy teście kolistości narzędzie dzieli okrąg na 36 kierunków i zapisuje, jak daleko gałka sięga w każdym z nich. Błąd poniżej 5% to równy okrąg, 5-12% to typowy wynik, a więcej oznacza, że w części kierunków gałka nie dochodzi do krawędzi albo wychodzi poza okrąg. To drugie bywa cechą konstrukcji - część padów i nakładek ma zakres bardziej kwadratowy niż okrągły.

Spusty są analogowe, więc pasek powinien rosnąć płynnie. Jeśli skacze od razu do 100% albo nie dochodzi do końca, spust może być zablokowany przez regulowany ogranicznik (w części padów) albo uszkodzony. Pozostałe przyciski są zwykle cyfrowe - wciśnięte albo nie.

Który pad zadziała

KontrolerUwagi
Xbox One, Series X|Spełna obsługa, wibracja także w spustach (Chrome, Edge)
DualSense, DualShock 4przyciski, spusty i gałki; wibracja w Chrome i Edge; touchpad jako przycisk
Switch Pro, Joy-Conprzyciski i gałki, opis przycisków bywa przestawiony
inne i tanie zamiennikidziałają, jeśli system je widzi; układ przycisków może się różnić

Narzędzie rozpoznaje rodzaj pada po nazwie, którą przekazuje przeglądarka, i podpisuje przyciski odpowiednio (A, B, X, Y albo krzyżyk, kółko, kwadrat, trójkąt). Wibrację obsługują Chrome i Edge oraz Safari od wersji 16.4. Firefox jej zwykle nie przekazuje.

Sprawdzasz cały sprzęt do grania albo streamowania? Klawiaturę i mysz przetestujesz w teście klawiatury, szybkość klikania w teście CPS, a monitor w teście monitora.

Najczęstsze pytania

Dlaczego strona nie widzi mojego pada?

Naciśnij dowolny przycisk na padzie - bez tego przeglądarka go nie pokaże. Jeśli dalej nic, sprawdź, czy system widzi kontroler (w Windows: Ustawienia, Bluetooth i urządzenia), zamknij programy, które mogą go przejmować, np. DS4Windows, i spróbuj w Chrome albo Edge.

Jak sprawdzić dryf pada PS5?

Podłącz DualSense kablem albo przez Bluetooth, naciśnij przycisk, puść obie gałki i kliknij „Zmierz dryf”. Wynik poniżej 0,08 zwykle nie przeszkadza w grach. Wyższy przy nowym padzie to powód do reklamacji.

Czy dryf da się naprawić samemu?

Czasem pomaga przedmuchanie okolicy gałki sprężonym powietrzem i kilkadziesiąt pełnych obrotów gałką. Kalibracja w systemie albo w Steam ukrywa lekki dryf. Silny dryf zwykle wymaga wymiany modułu gałki, a w okresie gwarancji - reklamacji.

Dlaczego wibracja nie działa?

Najczęściej przez przeglądarkę: Firefox zwykle nie przekazuje wibracji. W Chrome i Edge działa z padami Xbox i PlayStation, ale przez Bluetooth część zamienników jej nie obsługuje. Silniczki w spustach ma tylko pad Xbox One i nowsze.

Czy przyciski są dobrze podpisane?

Dla padów Xbox i PlayStation tak. Przy padach Nintendo i zamiennikach przeglądarka może przekazać przyciski w innej kolejności - wtedy podświetli się inny przycisk niż naciśnięty, choć sam pad działa poprawnie.

Czy test pada działa na telefonie?

Na Androidzie w Chrome tak, po podłączeniu pada przez Bluetooth albo USB OTG. Na iPhonie i iPadzie działa w Safari z padami obsługiwanymi przez iOS, czyli Xbox i PlayStation.

Źródła

  • MDN Web Docs, „Using the Gamepad API” - odczyt przycisków, osi i podłączenia kontrolera w przeglądarce (sprawdzone 20.10.2026).
  • W3C, „Gamepad” - standardowy układ przycisków i osi oraz zasady udostępniania pada stronie.
  • Microsoft Learn, „Getting Started With XInput” - martwa strefa gałek kontrolera Xbox.
  • PlayStation, „Jak sparować kontroler DualSense przez Bluetooth” - podłączanie pada PS5 do komputera.