Testy sprzętu, dźwięk i muzyka
Test pada
Podłącz pada przez USB albo Bluetooth i naciśnij dowolny przycisk. Zobaczysz każdy przycisk i spust z siłą nacisku, położenie gałek na wykresie z martwą strefą, zmierzysz dryf i kolistość gałek oraz włączysz wibrację - wszystko w przeglądarce, bez instalowania programów.
Za darmoBez logowaniaDziała w przeglądarceNic nie wysyłamy na serwer
Kontroler
Podłącz pada (USB albo Bluetooth) i naciśnij dowolny przycisk - przeglądarka pokazuje pada stronie dopiero po pierwszym naciśnięciu.
Gałki, martwa strefa i dryf
X 0,000 Y 0,000X 0,000 Y 0,000Dryf to odchylenie puszczonej gałki od środka (0 = idealnie, 1 = pełne wychylenie). Błąd kolistości to średnia różnica zasięgu gałki od okręgu w 36 kierunkach.
Przyciski i spusty
Wciśnięty przycisk się podświetla, a pasek pokazuje siłę nacisku - przy spustach (LT/RT, L2/R2) powinien rosnąć płynnie od 0 do 100%.
Wibracja
Wibrację obsługują Chrome i Edge oraz Safari (od wersji 16.4). Firefox jej zwykle nie przekazuje. Silniczki w spustach ma pad Xbox One i nowsze - działają tylko tam, gdzie przeglądarka udostępnia efekt „trigger-rumble”.
Dalej: Test klawiatury i myszy Test CPS i refleksu Test monitora Ustawienia OBS
Test pada pokazuje na żywo wszystko, co kontroler wysyła do komputera: każdy przycisk, siłę nacisku spustów i położenie obu gałek. Zmierzysz dryf gałek, sprawdzisz, czy dochodzą do krawędzi w każdym kierunku, i włączysz wibrację. Działa z padami Xbox, PlayStation (DualSense i DualShock 4), Nintendo Switch Pro i większością innych, bez instalowania programów.
Test pada online - jak używać
- Podłącz pada kablem USB albo przez Bluetooth.
- Naciśnij dowolny przycisk na padzie. Przeglądarka ze względów prywatności pokazuje kontroler stronie dopiero po pierwszym naciśnięciu.
- Naciskaj kolejne przyciski - wciśnięty się podświetla, a pasek pokazuje siłę nacisku. Spusty (LT i RT albo L2 i R2) powinny rosnąć płynnie od 0 do 100%.
- Puść gałki i kliknij „Zmierz dryf”. Przez 3 sekundy narzędzie zbiera położenie i liczy, jak daleko od środka zostają gałki.
- Kliknij „Test kolistości” i zatocz każdą gałką kilka pełnych kół, dociskając ją do krawędzi.
- Sprawdź wibrację: słaby silnik, mocny, oba naraz i - w padach Xbox - silniczki w spustach.
- Kliknij „Kopiuj raport”, jeśli chcesz dołączyć wynik do reklamacji albo ogłoszenia sprzedaży.
Dryf gałki - jak go mierzymy
Dryf to sytuacja, w której puszczona gałka nie wraca na środek. W grze kamera albo postać rusza się wtedy sama. Przyczyną jest zwykle zużycie potencjometrów w module gałki, brud albo wilgoć. Narzędzie pokazuje dryf jako liczbę od 0 (idealny środek) do 1 (pełne wychylenie):
| Odchylenie | Ocena |
|---|---|
| poniżej 0,03 | brak dryfu |
| 0,03-0,08 | lekkie odchylenie, typowa martwa strefa w grach je ukrywa |
| 0,08-0,15 | wyraźny dryf, w części gier będzie widoczny |
| 0,15 i więcej | silny dryf, gałka wymaga czyszczenia, kalibracji albo wymiany |
Gry ukrywają drobne odchylenia martwą strefą (deadzone) - zakresem wokół środka, w którym ruch gałki jest ignorowany. Microsoft w dokumentacji XInput podaje domyślną martwą strefę ok. 0,24 dla lewej gałki i 0,27 dla prawej. Na wykresie gałki możesz włączyć podgląd martwej strefy i zobaczyć, czy kropka mieści się w kółku po puszczeniu gałki.
Kolistość gałki i przyciski analogowe
Przy teście kolistości narzędzie dzieli okrąg na 36 kierunków i zapisuje, jak daleko gałka sięga w każdym z nich. Błąd poniżej 5% to równy okrąg, 5-12% to typowy wynik, a więcej oznacza, że w części kierunków gałka nie dochodzi do krawędzi albo wychodzi poza okrąg. To drugie bywa cechą konstrukcji - część padów i nakładek ma zakres bardziej kwadratowy niż okrągły.
Spusty są analogowe, więc pasek powinien rosnąć płynnie. Jeśli skacze od razu do 100% albo nie dochodzi do końca, spust może być zablokowany przez regulowany ogranicznik (w części padów) albo uszkodzony. Pozostałe przyciski są zwykle cyfrowe - wciśnięte albo nie.
Który pad zadziała
| Kontroler | Uwagi |
|---|---|
| Xbox One, Series X|S | pełna obsługa, wibracja także w spustach (Chrome, Edge) |
| DualSense, DualShock 4 | przyciski, spusty i gałki; wibracja w Chrome i Edge; touchpad jako przycisk |
| Switch Pro, Joy-Con | przyciski i gałki, opis przycisków bywa przestawiony |
| inne i tanie zamienniki | działają, jeśli system je widzi; układ przycisków może się różnić |
Narzędzie rozpoznaje rodzaj pada po nazwie, którą przekazuje przeglądarka, i podpisuje przyciski odpowiednio (A, B, X, Y albo krzyżyk, kółko, kwadrat, trójkąt). Wibrację obsługują Chrome i Edge oraz Safari od wersji 16.4. Firefox jej zwykle nie przekazuje.
Sprawdzasz cały sprzęt do grania albo streamowania? Klawiaturę i mysz przetestujesz w teście klawiatury, szybkość klikania w teście CPS, a monitor w teście monitora.
Najczęstsze pytania
Dlaczego strona nie widzi mojego pada?
Naciśnij dowolny przycisk na padzie - bez tego przeglądarka go nie pokaże. Jeśli dalej nic, sprawdź, czy system widzi kontroler (w Windows: Ustawienia, Bluetooth i urządzenia), zamknij programy, które mogą go przejmować, np. DS4Windows, i spróbuj w Chrome albo Edge.
Jak sprawdzić dryf pada PS5?
Podłącz DualSense kablem albo przez Bluetooth, naciśnij przycisk, puść obie gałki i kliknij „Zmierz dryf”. Wynik poniżej 0,08 zwykle nie przeszkadza w grach. Wyższy przy nowym padzie to powód do reklamacji.
Czy dryf da się naprawić samemu?
Czasem pomaga przedmuchanie okolicy gałki sprężonym powietrzem i kilkadziesiąt pełnych obrotów gałką. Kalibracja w systemie albo w Steam ukrywa lekki dryf. Silny dryf zwykle wymaga wymiany modułu gałki, a w okresie gwarancji - reklamacji.
Dlaczego wibracja nie działa?
Najczęściej przez przeglądarkę: Firefox zwykle nie przekazuje wibracji. W Chrome i Edge działa z padami Xbox i PlayStation, ale przez Bluetooth część zamienników jej nie obsługuje. Silniczki w spustach ma tylko pad Xbox One i nowsze.
Czy przyciski są dobrze podpisane?
Dla padów Xbox i PlayStation tak. Przy padach Nintendo i zamiennikach przeglądarka może przekazać przyciski w innej kolejności - wtedy podświetli się inny przycisk niż naciśnięty, choć sam pad działa poprawnie.
Czy test pada działa na telefonie?
Na Androidzie w Chrome tak, po podłączeniu pada przez Bluetooth albo USB OTG. Na iPhonie i iPadzie działa w Safari z padami obsługiwanymi przez iOS, czyli Xbox i PlayStation.
Źródła
- MDN Web Docs, „Using the Gamepad API” - odczyt przycisków, osi i podłączenia kontrolera w przeglądarce (sprawdzone 20.10.2026).
- W3C, „Gamepad” - standardowy układ przycisków i osi oraz zasady udostępniania pada stronie.
- Microsoft Learn, „Getting Started With XInput” - martwa strefa gałek kontrolera Xbox.
- PlayStation, „Jak sparować kontroler DualSense przez Bluetooth” - podłączanie pada PS5 do komputera.
Inne darmowe narzędzia
- Test CPS i refleksuIle kliknięć na sekundę: test 1-60 s lewym, prawym przyciskiem albo spacją, wykres i rekordy. Do tego test czasu reakcji.
- Test monitora - piksele i HzMartwe i zablokowane piksele na pełnym ekranie, pomiar odświeżania w Hz, test smużenia, gradienty, ostrość i rozdzielczość ekranu.
- Ustawienia OBS i bitrate streamuJaki bitrate i koder (H.264, HEVC, AV1) ustawić na Twitchu, YouTube i Kicku przy Twoim łączu i sprzęcie - z gotowym blokiem ustawień.
- MP4 na MP3 - wyciągnij dźwięk z filmuZamień film MP4, MOV albo WebM na MP3 96-320 kb/s lub WAV. Kilka plików naraz, bez wysyłania na serwer, bez limitu i bez znaku wodnego.
- Test klawiatury i myszySprawdź każdy klawisz na schemacie ISO lub ANSI, ile klawiszy działa naraz, podwójne naciśnięcia, przyciski myszy i jej częstotliwość w Hz.
- Normalizacja głośności LUFSZmierz głośność nagrania w LUFS i szczyt w dBTP, a potem ustaw -14 LUFS pod Spotify, -16 LUFS pod podcast albo własny cel. Zapis do MP3 lub WAV.